Description Frozen Synapse (FS) Système proche (exemple JV) Définition du système La planification La résolution Qu’entendre par asynchronicité Timeline personnelle et action de FS (contrôle & caractère) La simulation en action WEGO dans FS Multi-parties possible dans FS Lecture de l’action (Caméra et interface) Lecture en continu (comme une série) WEGO et lecture en continu Sensation émise Résumé & conclusion